流浪军是一种特殊玩法,其核心机制是以战养战,而预备兵则是维持战斗力的关键资源。流浪军无法通过常规土地产出获取资源,必须通过战斗胜利掠夺敌方资源与预备兵。每次战胜正规军后,可掠夺木、铁、粮三种资源以及相应比例的预备兵,但战平或失败则无法获得任何补给。高效管理预备兵是流浪军生存与发展的核心策略。

预备兵的获取不仅依赖战斗胜利,还需合理利用建筑系统。流浪军要塞的建设速度是普通玩家的50%,且要塞等级越高,容纳的预备兵上限越大。五级要塞可存储8000预备兵,而野外大型要塞上限可达40000。主城预备兵上限受预备役所等级影响,满级后可存储52000预备兵。建议在战斗前优先升级要塞和预备役所,确保预备兵存储空间充足,避免掠夺时因溢出而浪费。

其要塞征兵不消耗金币,且使用预备兵补充兵力时无需等待时间,但会消耗对应数量的预备兵。战斗中重伤的部队可通过预备兵快速恢复,但需注意武将体力消耗——每次立即征兵消耗20体力。流浪军需在连续作战中平衡体力与预备兵储备,避免因过度征兵导致主力队伍无法行动。
战略上,流浪军需围绕预备兵设计战术。集中压秒进攻可迫使敌方无法及时补充预备兵;占领野外军营或大型要塞可作为预备兵中转站;与聚义成员协同作战时,可共享视野并借地出征,但需注意不同聚义无法互相驻守。流浪军每天可通过武勋商店兑换资源包和铜钱,辅助补充预备兵缺口。

主城迁移仅需资源无需虎符,可快速转移至前线;放弃土地仅需10分钟,便于卡免战术实施。这些特性使流浪军能灵活调整战略位置,以持续作战能力消耗敌方资源,最终实现以战养战的终极目标。


