寻找赤兔环节需要玩家找到被踢翻的罐子、马踏过的草地、咬过的苹果和被踢开的石子四件物品。其中马踏过的草地是任务的关键目标之一,其位置位于地图最上方的小房子旁边,具体在武将吕布的上方和左上方区域。这一物品的视觉特征为一片被马蹄踩踏后略显凌乱的草地,与周围环境形成对比。

被踢翻的罐子位于地图左侧高顺的脚下,咬过的苹果隐藏在陈宫头顶的小箱子后方,而被踢开的石子与马踏过的草地处于同一区域,均在地图顶部的小房子附近。这些物品的分布较为分散,需仔细探索场景细节。任务设计通过物品的位置关联赤兔马的行动轨迹,玩家需按照逻辑顺序依次收集,避免遗漏。

完成寻找赤兔任务后,后续的军师的对决和摇钱树环节相对简单。前者需击败武将陈宫,后者需在夏侯惇左侧互动。但草地等物品的寻找仍是任务难点,部分玩家因视角遮挡或未注意环境细节导致进度停滞。建议在探索时放大局部画面,重点关注角色模型周围的交互点。

该任务的设计体现了游戏对历史元素的还原,如赤兔马与吕布的关联性。开发者通过场景物件的位置排布,隐晦提示了三国典故中马踏疆场的意象。任务奖励包括经验值、武将碎片等常规资源,完成全部奇遇还可解锁郭嘉的专属技能或称号,对角色培养具有实际价值。
若玩家反复尝试仍未找到草地,可检查游戏版本是否为最新。部分早期版本存在物件显示异常问题,更新后通常能修复。任务进度会自动保存,退出重进不会重置已收集的物品,可减少重复操作的时间消耗。


