4级地是开荒阶段的重要分水岭,守军兵力固定为5400,分为粮草、石料、铁矿和木材四种类型。占领后每块4级地能增加60势力值,资源产量显著提升。相比3级地,4级地的守军阵容更强,需要更精细的战术安排才能低损耗攻克。这块土地的特殊性在于它是新手期向中期过渡的关键节点,决定了后续资源积累和发展速度。

4级地的守军配置会根据赛季不同而变化,比如S1赛季多为三星武将组合,而S4赛季可能出现紫将带队的情况。建议在挑战前务必派遣探子侦查对手的兵种和战法,根据情报选择克制的兵种出战。比如遇到枪兵守军就用骑兵应对,碰到弓兵就上盾兵。兵力方面至少要准备2000橙将带2500兵力、三紫将3000兵力是比较稳妥的配置。记住首次挑战可以派副队试探,5分钟内再派主力补刀,这种车轮战术能有效降低战损。
建筑发展对打4级地至关重要,跟着主线任务升级君王殿到4级是基本要求,这样才能解锁第二个副将位置。战法等级最好点到5级左右,优先给主力武将学习系统赠送的突击或治疗类战法。征兵时要遵循少量多次原则,避免资源挤占影响建筑升级。如果铜币充足,开局抽贤主卡包获取紫将能显著提升开荒效率,特别是抽到三御武将可以快速组成三人队伍。

时间管理在打4级地时很关键,建议在武将10级左右开始尝试,20级前完成替换全部3级地的目标。注意体力消耗和策书使用,策书满了就及时屯田。打地顺序要优先选择守军较弱的资源类型,比如曹休带队的骑兵队就比潘凤带队的枪兵队容易对付。如果出现伯仲之间的提示可以尝试挑战,但看到兵力相差太大的红色警告就要果断放弃。

4级地作为承上启下的关键资源点,它的特殊价值还体现在势力值提升和资源产出平衡上。相比5级地的难度跃升,4级地通过合理搭配完全能在开荒第一天攻克。记住打下的4级地要及时放弃低级地块,优化领地布局。当你能稳定收割4级地时,就意味着已经掌握了游戏的核心机制,为后续挑战5级地打下了坚实基础。



