入侵辐射避难所确实会对人员造成危险,具体表现为资源掠夺、居民伤亡以及设施破坏。游戏中的入侵事件包括土匪袭击、死爪入侵以及内部灾害如火灾和虫灾,这些事件会直接影响避难所的稳定性和居民生存。入侵者的强度与避难所人口数量挂钩,人口越多,入侵难度越高,因此需要提前规划防御措施。合理分配武器和装备是抵御入侵的关键,尤其是将高攻击力武器优先配置给大门和第一层防御房间的居民。
入侵发生时,土匪或死爪会按照固定路线移动,优先攻击资源生产房间。若防御不足,入侵者会掠夺电力、食物和水资源,导致避难所陷入资源短缺危机。建议将第一层设计为防御层,建造三联大房间并配备六名武装居民,确保入侵者在一分钟内被消灭。资源房间如餐厅可设为防御点,因食物被掠夺的影响相对较小,恢复速度较快。灾害如蟑螂或火灾若未及时处理,会迅速蔓延至相邻房间,造成连锁伤害,因此需确保每个房间至少有一名携带武器的居民驻守。
人员伤亡是入侵最直接的后果,尤其是低等级或未装备武器的居民。孕妇和儿童无法参与战斗,需提前转移至安全区域。死亡居民需消耗瓶盖复活,否则将永久损失。高耐力(E)属性居民在升级时可获得更多生命值,建议优先培养此类居民并派往危险区域。探索废土的居民返回时可能携带高级装备,但需注意其血量和辐射值,及时使用治疗针和消辐宁。
避难所大门初期无需升级,重点在于集中防御力量。电力资源是核心,一旦不足会导致设施停摆,建议将核电站与防御层相邻。训练室可提升居民属性,但需避免与生产房间距离过远。巧手先生可自动收集资源,但需避免其参与战斗,因复活成本较高。通过合理规划,入侵危险可被控制在最低限度,确保避难所长期稳定运行。