在我的世界中制作20支箭可以通过自动工具高效完成,核心材料包括木棍、羽毛和燧石。制箭台是自动化生产的关键设备,需2个燧石和4块木板合成。搭建自动箭矢农场需结合漏斗、箱子等红石元件,实现材料收集与成品存储的流水线作业。
制作基础箭矢需要稳定获取三种材料。木棍通过分解木板获得,建议建立自动伐木机持续供应木材。羽毛需击杀鸡群掉落,可建造自动养鸡场配合漏斗收集。燧石需挖掘砂砾,使用带时运附魔的铲子能提升10%掉落率。材料备齐后,每份燧石+木棍+羽毛可在工作台合成4支箭,20支箭需准备5组基础材料。自动系统的优势在于能持续产出这些耗材。
制箭台的自动化改造需要红石电路支持。将制箭台放置在漏斗上方,漏斗连接箱子作为成品出口。材料输入端需设置分类系统:顶部漏斗导入羽毛,侧面漏斗导入燧石,底部导入木棍。红石比较器可监测制箭台工作状态,当材料充足时激活发射器自动收取成品。此设计每完成一次合成周期可产出4支箭,循环5次即可达成20支目标。
燧石供应建议采用砂砾自动更新装置,利用活塞推动砂砾方块反复生成。羽毛收集需确保养鸡场有足够繁殖空间,每10只鸡可维持每分钟1-2根羽毛的产出。木棍供应可通过自动熔炉将原木加工为木板再分解。整个系统搭建约需要15-20个漏斗、3个箱子及基础红石元件,适合在游戏中后期建设。
完成后的自动制箭系统能实现每小时80-100支箭的稳定产量。维护时需定期检查材料通道是否堵塞,特别是燧石容易在运输中滞留。对于需要特殊箭矢的玩家,可在输出端添加附魔台,为普通箭矢附加火焰冲击等效果。这套方案兼顾效率与可扩展性,稍加改造即可升级为全自动药水箭生产线。