六级地作为中级资源产出地,相比五级地能提供更多资源,但数量较少且分布分散。寻找六级地需要结合地图探索、同盟协作和合理规划出生地位置。玩家可以通过侦查功能提前锁定目标,或借助盟友共享视野获取高级地坐标。由于六级地守军强度较高,建议在兵力达到1.2万以上且武将战法满级后再尝试攻占,避免因战力不足导致失败。
六级地的分布与出生地选择密切相关。若初始出生地附近缺乏高级资源,可考虑重新选择出生点,优先寻找周围四、五级地密集的区域作为发展基础。通过拉大地图视野,提前标记高级地坐标,待实力足够时再集中攻占。同盟成员的视野共享是高效定位六级地的关键,积极参与同盟活动能大幅提升侦查效率。部分特殊地形如山地或湿地可能隐藏高级资源点,需结合地形特征综合判断。
攻打六级地需注重兵种克制与阵容搭配。守军通常由两队1.5万兵力的队伍组成,且第二队兵种无法提前侦查,因此主力队伍需兼顾泛用性。推荐使用骑兵或弓兵为主力,搭配盾兵作为后备。武将觉醒和战法等级提升能显著降低战损,例如赵云、张飞等开荒型武将配合恢复类战法可提高稳定性。若首战失利,需在5分钟内派遣第二队补刀,避免守军兵力恢复。
优先攻占石料类六级地以满足八本升级需求,并通过屯田快速积累资源。分城建设需以六级地为中心,但需确保周边地块安全,避免被敌对势力偷袭。后期可通过迁城调整主城位置,缩短与高级地的距离。若暂时无法攻占六级地,可先巩固五级地资源产出,待军营等级提升后再集中突破。
六级地的战略价值不仅在于资源增量,还能提升势力值并为分城提供支撑。玩家需平衡开荒速度与战损控制,避免因盲目追求高级地拖慢整体发育节奏。通过持续优化武将培养和同盟协作,逐步扩大对六级地的控制范围,为后期争夺更高级资源地奠定基础。